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堆沙盤,玩遊戲

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發表  峰梓 05.03.14 4:13

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堆沙盤,玩遊戲


世界大戰,不打則已,一開打,起碼有以下特點:
(1),沒有前線後方之分。
首先把對方軍事目標和訊息(不言而喻,連軍事間諜甚至所有衛星在內)中心,連同與軍事有關的政治和經濟中心,作密集、毀滅性的打擊!
如此一來,對方反擊無力,戰爭結束。因此可說是:
(2),來也匆匆,去也匆匆。
(3),雙方不用照面就可以打起來。按按電鈕發出訊息指揮導彈就行了。由於所進行的是:
(4),“訊息戰”


試試一起堆堆沙盤來玩玩這游戲。像下棋一樣,三盤兩勝好嗎?OK!

第一盤:
你要紅方還是白方?
當然要紅方啦,那有還沒開始就豎白旗投降認輸……!
對,那就改白為黑。
黑方:
噴射航機,飛行地球“大圈”的一半(到最遠而是最經濟的走法),需時當12小時算,飛彈快四倍,3小時可達。就當紅方現在有所突破, 25分鐘就行了!夠快了吧?!
在地球,從地基發射毀滅性的大群導彈。
如果黑方用等數量的導彈攔截,難免有漏網之魚,費時失事!
紅方:
不知是不是吹牛,據說黑方的飛行器,在3分鐘之內可到達地球的任何角落。
黑方:
那就得了,紅方一發射出的導彈,黑方就測到信息,立刻行動,紅方導彈出發才1/5路程,發射基地已成了廢墟。無力再戰!
紅方先輸!

第二盤:
紅方:
如果用等數量的導彈攔截,既然難免有漏網之魚,費時失事!黑方該你怎麼辦?
黑方:
“按電鈕發出訊息指揮導彈就行了”!指令紅方發出的導彈群,從那里來回到那里去就可以了,叫做自作自受。不用攔截爆破去殃及無辜。
多多益善,少少不拘。經濟又實惠!
紅方輪到你。
紅方:
我設定的指令是目的地也是發射地,哈哈,破解了!
黑方說:
好個“蠶蟲師爺”!導彈要嘛發不出去,要嘛一發出去群彈就一齊爆炸,連同基地,庫藏全報銷。嗬嗬!
紅方:
這就沒得再玩了,不玩了行不行?
黑方說:
堆沙盤,不玩當然可以,玩真格的就不知道了。
紅方:
一玩開了,大概輪不到我說不玩就不玩吧?!
黑方說:
誰知道?!
               
紅方:
就算我已經輸了,把第三盤玩完它好嗎?
黑方說:
玩玩,當然無所謂。你先請!

第三盤開始。
紅方:
把你的所有衛星幹掉!向你的艦隊作密集、毀滅性炮轟!派機群作飽和性轟炸!看你怎樣接招?
黑方:
游弋(yi)在你炮彈射程範圍之外,進行反擊!利用貴方的衛星糾正炮彈使落點更加精確!
也可以,由你炮彈的彈道軌跡,所暴露出海岸炮的位置來反擊!
再就是,派三分鐘之內可到達任何角落的飛行器,以鉆地炸彈進行轟炸,反正貴方的任何飛彈都追不上它。只要有一個深藏的彈藥庫中彈,如一串炮仗點着其中一個那樣,全都開了花。熱鬧非凡!
至於機群,沒讓靠近,來兩架打掉一雙;來一千消滅十個一百!
紅方:
算了吧,吹甚麼牛,說的那麼肯定!
黑方:
不打訊息戰,打科技戰可以吧?!鐳射光一掃,請問往哪裡逃?全排着隊報到!
紅方:
真tmd,訊息戰不如人,科技戰還是不如人,輸零比三!
黑方:
紙上談兵,何必認真!
誰都不來真格,不就得啦!
紅方:
這倒也是!

紅黑方:
走,不玩了,反正不關咱倆的事,不如跑馬、跳舞、碰杯作樂去!
你請客,好,我請,你埋單!
喲,多爽快!
哈哈哈……!
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峰梓
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